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談論團隊大小的趨勢
來源:網友投稿 作者: 發布時間:2024-05-18 08:57

一談到團隊我們都知道不管是現實公司,還是傳奇游戲里。團隊都是分大小的,小編就給大家講解下大小團隊的優勢區別吧,大團隊一般都是上下都是成群的,但是有一點不太好管理,不管是打架還是打寶,人數多的時候打寶當然是很容易的。

然而小團隊卻是相反的,比較善于管理,做什么都好,分工比較一致這樣依賴才能有效的發揮,小團隊在打寶基本上每個職業都有,這樣依一來打出來的裝備就比較好消化掉,不會因為裝備上方面而產生競爭的壓力了。

如果三個職業在打寶的時候都有的話,不管boss是爆出什么裝備都好,給誰都是一樣的。至少不會便宜了外人,不會為了裝備而產生內部矛盾。對于小團隊這個整體來說,只有共同的進步才能使自己的團隊得到最好的發展。

道士雖然是一個輔助職業,但是在打寶是不可缺少的一個職業,不僅道士的毒能使boss降低傷害,跟防御,法師作為開荒打寶的主力,在前期打寶配合道士的毒那傷害也是不可小覷的,可以輕松的清理大部分的小怪物,一般這些怪物爆出的裝備正是戰士初期需要的裝備了。

戰士是一個后期發力的職業,后期大家都知道boss血量防御更高,而法師就有了一定的弱勢了,這時候就需要戰士來輔助扛著boss來抵消攻擊的仇恨值了。

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